[네트워크]latency, bandwidth와 throughput 개념 정리
latency(지연 속도) 네트워크에서 하나의 데이터 패킷이 한 지점에서 다른 지점으로 보내지는 데 소요되는 시간. latency는 가장 이해하기 쉬운 개념같습니다. 온라인 게임에서도 쉽게 접할 수 있는 개념인데 latency가 높다면 게임이 부드럽게 보이지 않고 렉 걸린 것처럼 뚝뚝 끊어집니다. 인터넷을 예로 들면 어떤 사이트에 접속했는데 바로 페이지가 로딩된다면 그 사이트는 latency가 낮은 좋은 사이트입니다. 반대로 어떤 사이트들은 몇 초가 지나서야 뜨기도 하죠. 일반적으로 latency는 두 네트워크의 거리가 멀 때 높아집니다. 미국 출장갔을 때 퇴근 후 한국 온라인 게임을 했던 기억이 있는데 1~3초 정도의 latency가 있어서 렉 걸린 것처럼 게임을 하기 좀 힘들었던 경험이 있습니다. 미..